jueves, 26 de diciembre de 2013

Capítulo 2. Conectar nuestro terminal Android al ordenador con Ubuntu (V)

Accesos rápidos:

 En la entrada anterior vimos como conectar nuestros teléfonos para volcar nuestros desarrollos desde un entorno en Windows(tienes el enlace justo arriba). Ahora vamos a mostrar lo mismo pero desde Ubuntu. Tenemos que usar los comandos que lleva el SDK para la gestión del emulador. Podéis consultar la documentación oficial aquí. Para ello tenemos que ir a la carpeta platform-tools donde se encuentra instalado el SDK y usaremos el comando

xxx@xxx:~/xxx/android-sdk-linux/platform-tools $ ./adb devices 

Capítulo 2. Conectar nuestro terminal Android al ordenador en Windows (IV).


Accesos rápidos:
 Si pudiste seguir con éxito el post anterior (aquí), ya habrás sido capaz de volcar tu primero proyecto en el emulador, viendo en la pantalla el mensaje Hello World!. Ahora vamos a volcar el desarrollo a un terminal conectado al ordenador desde un sistema Windows. Lo primero que tenemos que hacer es habilitar nuestro teléfono que permita instalar aplicaciones que no son del Market. Para ello tenemos que ir a Ajustes-Aplicaciones y seleccionamos Orígenes desconocidos. Además tenemos que permitir la depuración por USB desde Ajuste-Aplicaciones-Desarrollo y seleccionamos Depuración de USB.



Una vez que hemos realizado estos pasos desde el Administrador de dispositivos veremos que nuestro teléfono ha sido correctamente reconocido. Normalmente los drivers de los teléfonos al ser por USB vienen preinstalados en Windows y no hay que hacer ningún otro paso que conectar el terminal.
Si intentamos cargar nuesta aplicación en un terminal veremos entonces que tenemos dos dispositivos disponible, el emulador que nos hemos creado anteriormente y el terminal que hemos insertado por USB.


Como podéis ver se trata de un terminal Android de Sony bastante barato. Ahora si cargamos la aplicación en el terminal podemos ver que se muestra el mismo mensaje. En la siguiente entrada veremos como realizar esta misma operación pero desde Ubuntu


LIBRO RECOMENDADO PARA APRENDER ANDROID

Uno de los libros fundamientales y que recomiendo para aprender Android y llegar a hacer aplicaciones profesionales es: Android 2 Application Developement de Reto Meier




lunes, 23 de diciembre de 2013

Capítulo 2. Usando el emulador de Android en Eclipse (III)

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Vamos a realizar un pequeño repaso para no perder el hilo del capítulo. Lo comenzamos creándonos nuestro primer proyecto Android llamado Hola Mundo! (aquí), después explicamos los detalles fundamentales de la aplicación que vamos a usar para programar(aquí), es decir Eclipse, y ahora vamos a ver funcionando este primer proyecto en un Emulador de un terminal Android. El paso que tendremos que dar para cargar nuestra aplicación en el emulador sería pulsar el botón con flecha blanca y verde que mostramos en la imagen siguiente. Mediante este botón podemos cargar nuestro desarrollo en un terminal conectado a nuestro ordenador o a un emulador.


domingo, 15 de diciembre de 2013

Capítulo 2. Principales componentes de Eclipse para Android (II)

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En el capítulo anterior (enlace arriba) comenzamos el primer proyecto Android empleando Eclipse. Si todo ha ido con éxito, verás una pantalla con un montón de secciones como la que mostramos a continuación y que iremos explicando con detalle:
Esta es la distribución de componentes de Eclipse para un proyecto Android por defecto, pero podemos configurarcomo deseemos. Vamos a ir explicando los componentes que podemos ver ahora y algunos que nos serán de interés. Si recordamos, en la entrada anterior comenzamos un proyecto llamado Hola Mundo. Por defecto, y por regla general, los proyectos que tenemos almacenados en nuestro workspace se muestran en la izquierda de la pantalla en una sección llamada Package Explorer.

jueves, 12 de diciembre de 2013

Capítulo 2. Nuestro primer proyecto Android en Eclipse (I)

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En las dos entradas anteriores instalamos todo lo necesario para comenzar a programar en Android, tanto en Windows (aquí) como en Ubuntu (aquí). En este tema vamos a comentar los aspectos fundamentales de nuestra herramienta de programación, en este caso Eclipse, comenzando por nuestro primer proyecto.
Para comenzar un proyecto tenemos que abrir Eclipse e irnos a File-New-Other y seleccionaremos Android Application Project


martes, 10 de diciembre de 2013

Como instalar IIS Server en Windows 2003 Server sin el CD

Esta mañana me he topado con un problema, he tenido que instalar IIS en un Servidor con Windows 2003 Server 64 bits y no tenía el CD.
Tras Googlear un rato he encontrado esto y por ahora me está funcionando:
http://www.microsoft.com/web/downloads/platform.aspx
Te bajas el instalador y te pregunta por todo aquello que quieres instalar: Visual Studio Express, SQL Server Express, PHP, IIS Express, etc.

Espero que os sirva y si os funciona compartir sin miedo!

viernes, 6 de diciembre de 2013

Capítulo 1. Instalación del entorno de desarrollo de Android en Ubuntu (IV)

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Una vez que hemos realizado la instalación de todo el entorno de desarrollo en Windows, vamos a realizar la instalación en Ubuntu. La instalación es similar a la de Windows, tenemos que instalar los mismos componentes. Estos son:
  • SDK de Java
  • SDK de Android
  • Entorno gráfico de programación: Eclipse
  • Plugin para Eclipse.
Los pasos para la instalación son casi los mismos pero de forma un poco distinta :-),  lo vimos en el post anterior (aquí). Lo primero que vamos a instalar es Java, concretamente el OpenJDK. Para ello sudo apt-get install openjdk-7-jdk desde una consola. Si todo va de forma correcta podemos y veremos que se nos ha instalado la versión 1.7.09 tal y como muestra la imagen siguiente: